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火炬之光2物理双枪加点 火炬之光2双枪加点图

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内容要点:

火炬之光2漫游枪手加点攻略

1、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

2、加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提升即可。

3、你的人物加点其实怎么加都可以,但是一定要主架专注。至于技能,投掷大剑,你是要加的,但不要一开始直接加到头,你试着加,因为如果你直接加满会发现他非常废弃,所以在你20多级加到5级就行。

4、)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。

火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

1、求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

2、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

3、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

4、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

5、召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速 打法。前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝 后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。

6、作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便 你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。

火炬之光2——毒雨流飘泊:力量PK专注

曾经在论坛里看到有讨论毒雨流加点的帖子,比如2000力量和1000力量1000专注的优劣(敏捷,体力加点相同的情况下)。如果只是从毒雨这个技能来看,这两者的最终伤害一样,无法比较优劣。

我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

不算武器拿法算一种玩法的,物理双枪以力量为主抄,略补一些敏捷。毒雨,速射为主要输出。毒镖袭流:主专注,以毒镖(投掷大剑)为主,很有弹射的快感。

毒藤 漂泊神技,在自己面前固定距离放一圈藤(如果平a点着敌人的话,注意按shift再放,不然会因为你离敌人过远而判断要往前走然后又被平a打断导致放不出来),这个技能神奇就神在可以被自己打。

求火炬之光2漂泊者物理双枪加点

双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

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物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。

火炬之光2枪手怎么加点?

的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

火炬之光2霰弹枪技能加点体现在暗系、炎爆系和冰刺三种加点。暗系的技能有很大的范围伤害,技能的伤害很高,但CD长,使用时需注意生存能力和血量。炎爆系,也就是灼烧,增加伤害。冰刺,是释放技能。

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火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。

HEAVY LIFTING针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。SUPERCHARGE人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。

加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提升即可。

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