大家好,今天来为大家分享fc塞尔达传说攻略的一些知识点,和ns塞尔达传说攻略视频的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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塞尔达传说是一款历史非常悠久的游戏系列了,早在1986年就在任天堂家用主机FC上推出了第一款作品海拉尔的幻想:塞尔达传说,之后发展成了系列作品。这款游戏是游戏史上第一款非线性关卡式游戏,游戏由多个迷宫和野外区域集合成的开放世界,玩家可以在游戏中自由探索,同时这款游戏也是世界上第一款可以存档的游戏。
这款游戏的后续作品塞尔达传说:时之笛因为完美的解决了3D游戏的操作方式难题(发明了类比摇杆和怪物锁定解决了控制视角的难题),而被誉为游戏金字塔顶端的杰作。在N64主机销量颓废的这一时代中,依然大卖了760万份。是很多知名游戏网站和游戏媒体史上第一款打出满分的游戏!
除了上面这两款最有开创意为的两款塞尔达以外,还有wii主机上的塞尔达天空之剑和塞尔达黄昏公主这两款写实画风的塞尔达也都获得了很高的评价,这两款作品也为后面塞尔达系列的巅峰之作,奠定了坚实的基础。这就是塞尔达传说:荒野之息!
塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。
游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。
塞尔达传说:荒野之息最大的特点就是打怪你能获得的奖励已经提前知晓,能获得的奖励就是怪物手上拿的武器和防具。虽然对奖励没有什么期待的,但是每次打怪不同的攻略方式都可以让你乐在其中!
这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!
在购买了剑之试炼和四英杰之诗dlc之后,可玩的游戏内容大大增加,背上通关剑之试练的开光大师剑,骑上完成英杰之诗全部任务获得的古代摩托车,你就是海拉鲁最靓的仔!??
需要完成神庙的试炼来获得克服之证,当拿到4个克服之证后,就可以前往大高原女神像那里进行祈祷,祈祷完成后就能增加血量了。
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:TheLegendofZelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
塞尔达传说初代:发售平台FC,发售时间1986年。
林克的冒险:发售平台FC,发售时间1987年。
众神的三角力量:发售平台SFC,发售时间1991年。
梦见岛:发售平台GB,发售时间1993年。
时之笛:发售平台N64,发售时间1998年。
姆吉拉的假面:发售平台N64,发售时间2000年。
大地之章:发售平台GBC(专用),发售时间2001年。
时空之章:发售平台GBC(专用),发售时间2001年。
四人之剑:发售平台GBA,发售时间2002年。
风之杖:发售平台GC,发售时间2002年。
四人之剑+:发售平台GC,发售时间2004年。
缩小帽:发售平台GBA,发售时间2004年。
黄昏公主:发售平台GC、Wii,发售时间2006年。
幻影沙漏:发售平台DS,发售时间2007年。
大地的汽笛:发售平台DS,发售时间2009年。
天空之剑:发售平台Wii,发售时间2011年。
众神的三角力量2:发售平台3DS,发售时间2013年。
三角力量英雄:发售平台3DS,发售时间2015年。
荒野之息:发售平台WiiU、Switch,发售时间2017年。
梦见岛重制版:发售平台Switch,发售时间2019年。
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