1、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
2、刷图的话就是这样,你要PK的话加上锁2和闪烁最好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
3、哪有这么好的福利啊,转职错了还可以重转别的职业二转职,如果不想玩拆解就重新练咯。
4、拆解师普通攻击会新增许多使用黑刃的接技,使得新手容易上手,技能大多为魔攻且使用上通常较难,打王对她来说较棘手。
首先跟你说伊芙比较要花钱,比较靠操作,所以要练好伊芙的跳蚤步和连击。伊芙没有六个职业,你说的应该是一转和二转吧。
四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
电磁之核 3 女王的潜力 5 次元斩 5 纳斯德之王的审判 5 杀阵命令 5 雷电精通 0 电击磁场 5 疾速回复 0 迅雷击 5 女帝之矛 0 PK刷图两不误,技能点用到92,剩下的自由分配,个人建议仅供参考。
刷图的话就是这样,你要PK的话加上锁2和闪烁最好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
四大被动纯凑点艾尔之光伊芙加点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加艾尔之光伊芙加点,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
刷图的话就是这样,艾尔之光伊芙加点你要PK的话加上锁2和闪烁最好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。
1、刷图的话就是这样,你要PK的话加上锁2和闪烁最好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
2、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
3、力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。
1、炼金(二转:创造)这个的话主要以召唤纳斯德为主要,打BOSS比较好,输出较高啊,但是招数没有复仇的华丽。唤雷者(新一转)没玩过,但是据我了解,招数是用镭射的,样子不错。
2、如果是以辅助为主就是拆解师——复仇女神,以爆发,对王为主的就是炼金师——创造女皇。
3、艾尔之光伊芙现在是可以直接使用的,目前有三种转职:CN(复仇女神)、CE(创造女皇)和CBS(战斗炽天使),他们的一转分别是CE(拆解师)、CA(炼金师)和CEL(唤雷师)。
4、在二转增加了追踪的光谱之后变得更加强力,即使是身后的敌人也可以轻松解决。以上职业中可能需要较大开销的有:守护:清图程度和武器强化完全就是成正比好吧。
5、鍊金师普通攻击会新增一位纳斯德「欧贝伦」来帮忙接技,技能大多为物攻且使用上通常较易,清怪对她来说较棘手。
6、CEL(唤雷者)由于没有出二转,装备要求比CN略低,CEL现阶段刷图和PVP比较中庸…… 偏向爆发。
1、一转阶段 分光场要点 投入量看艾尔之光伊芙加点你会不会卡光谱 会艾尔之光伊芙加点的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好 所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞,视觉效果也好。
2、四大被动纯凑点,凑到能点需要点艾尔之光伊芙加点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
3、刷图的话就是这样,艾尔之光伊芙加点你要PK的话加上锁2和闪烁最好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。