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金属大师加点?金属大师加点攻略

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  • 更新时间:2024-11-23 01:42
  • 发布时间: 2023-06-05
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大家好,今天给各位分享金属大师加点的一些知识,其中也会对金属大师加点攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 金属法师技能加点
  2. 金属大师天赋出装
  3. 英雄联盟金属大师怎么玩啊怎么出装啊

金属法师技能加点

金属大师技能加点:主Q,副E,点一级的W,有R点R。

天赋巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,用盛宴来提高他线上的续航能力,金属的技能是需要消耗生命值的,点出这个天赋之后,我们在线上基本可以算是无伤释放技能了。在团战的时候,我们可以将大招给到你能给到的一个人。

金属大师天赋出装

天赋推荐:一般都是主系:征服者必须带,然后点凯旋击杀或者参与击杀回血。第三个点传说韧性,减少敌方技能控制时间。最后坚毅不倒。副系护盾猛击+过度生长。

出装:峡谷制造者+恶魔之拥+冰杖,这三件套血量加成很高,吸血回复能力极强,持续输出都不错。然后出中亚沙漏,鬼书,法穿棒或者帽子。鞋子出铁板靴。

英雄联盟金属大师怎么玩啊怎么出装啊

大家好,我也是资深的lol玩家,今天我们一起来探讨一下金属大师的玩法及出装。

金属大师俗称铁男。铁男并不是一个纯粹的法师而是更类似一个法伤的重装战士。

一、召唤师技能及天赋;

中单我是带引燃加闪现,上单是传送加闪现。

二、核心装备;

1、先说核心装,面具+金身,无论什么局势,我都是第一件面具。且从来没有出过纳什,20的cd+攻速+平A附伤看起来很美好,实际上一波团战根本A不了几下,铁男终究是个近战,且没有稳定的硬控,没有位移。如果想靠平A打出爆炸输出,我只能说对面水平太低了。

2、其次,铁男是个很吃阵容的英雄,不是吃自家阵容,是吃对面阵容。新版铁男是近战阵容的克星,但对面如果只有1个近战英雄,那你整局都会打的很难受。如果对面有3个近战,我就感觉这把稳了,前期出个面具,到15分钟左右补个秒表,被动配合秒表能打出很客观的伤害。

3、鞋子只买水银鞋和布甲鞋,但一般优先布甲鞋,即使对面控多,天赋点出韧性基本就够了。布甲鞋能在团战中承担更多的伤害。如果对面有2个Ap,第二件一般做振奋。因为我天赋从来都是征服者+双吸血,振奋的加成还是很有用的。之后再合金身。

4、第4件一般就比较灵活了,顺风可以选择重伤书或吸血枪,肉多就出法穿棒,逆风不靠你打输出就补兰顿或移速甲(不要质疑E有法穿为何还出法穿棒,诺手满级E被动35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。

还有就是冰杖,我不建议出这个装备,特别是对线期,伤害会少很多。特别是对线难打的英雄,如JJ、锐雯、诺手、鳄鱼等,出冰杖均势发育的话是不太可能打得过的。

而且中期被动提供的移速已足够追人用了,打团更应该注重输出而不是黏人。无论如何,我始终认为在我当前的段位面具金身是核心装。除非对面近战很少,且开R也难以杀死,否则是不用出推推棒的。高玩对于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加铁男的灵活性。

三、对线期。

1、对线传统坦克及比较肉的战士,除去诺手外,基本对线完全无压力,细节得当可以单杀。这版本坦克能上场的也很少,除了虫子、塞恩、盖伦、波比、狗熊外似乎也没有别的肉坦来上路了。

2、我不太建议铁男4级前凶对面,一般都会放线,也请千万别随便用Q消耗的同时Q到太多兵,否则兵线必然会走到对面那里。铁男6级前是个防gank能力很低的英雄。如果想要单杀,请别随便暴露你的杀气,铁男的斩杀线大概是对面3分之2血。只要QEA能打一套,你状态良好的话,下一波有E能拉过来果断开R就行了。

3、从始至终难打的英雄:JJ、诺手、剑魔。这三个没什么可说的。能不能打得过1是取决于你自己,2是取决于对方,这3个是操作细节拉满的英雄,理论上来说,对方空技能的话,消耗铁男是占不到太多便宜的。如果对面是杰斯妮蔻卡尔玛纳尔,请你也考虑换个英雄对线吧。

好了,这就是我的心得!觉得我说的对的大家可以点赞,关注我哦!谢谢大家阅读。

文章到此结束,如果本次分享的金属大师加点和金属大师加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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