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多塔英雄出装 多塔出装顺序

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  • 更新时间:2024-09-21 10:39
  • 发布时间: 2023-05-31
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大家好,今天小编来为大家解答多塔英雄出装这个问题,多塔出装顺序很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

DOTA裂魂人出装问题(详见补充)

1.你的出门装还是不错的,草鞋然后护腕也没问题,但是合相位就不太对了,因为有1技能和2技能,所以在速度方面SB不用考虑什么,所以建议出假腿,加攻速还撑属性加攻击力,飞鞋其实也可以,因为他的2技能,速度高了,攻击也高。比较建议假腿。再说散夜,其实也没太多必要,因为裂魂有3技能,加上高速度,建议只出夜叉就可以了,所以留人不是问题,所以散夜的残废就没用了,散夜性价比就低了,建议只出夜叉就可以了。金箍棒也是一个道理。振奋和先锋都可以出,但是顺序不对,先锋到后期的作用不是特别大,如果要出,越早越好,所以这2个顺序倒过来好。

2.再说下我认为好的出装吧。首先,2-3个护腕和假腿,这是必要的,最基础的装备。如果对面限制比较多,就先出个挑战头巾,如果限制不太多的话,就直接奔疯狂,这是前中期的基本装备。到后来,装备的选择就比较多样化了,比如BKB,龙心,振奋转强袭,都是可以选择的。变通就是后期装备的变通,前中期装备基本是不会有什么变化的。

3.现在说下打法吧。前期3技能和2技能先点满,1技能加1点,用SB需要对全地图3路都有随时的了解,学会看小地图,多看队友的标记,GANK一个英雄的时候,C他,然后在地图上提示队友配合,C到对方身上时开疯狂,然后在对方快要跑的时候,开大,基本就OK了。GANK的对象最好是没有控制技能的脆皮后期,这样成功率比较高。再说说团战吧,SB的作用就是快速切入战场,秒杀对面的核心英雄,直接大对面的核心,比如老牛,潮汐,大树什么的。

差不多就这样,都是个人见解,如果有什么不好的,请见谅

最后祝楼主DOTA盘盘超神!

多塔里有哪几个英雄

……这要求高了点,DOTA里长得有人样的也没几个

莉娜•茵巴斯,秀逗魔导师,俗称火女,技能和出装看链接http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1102/2138431.html

吉安娜,水晶室女,俗称冰女,同样看链接http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1102/2131154.html

奥维利亚,风行者,http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1102/2138929.html

黑暗游侠,http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1102/2136406.html

剩下的基本都不是人,跟美也不太沾的上边

Gank,GangbangKill的缩写,一说为Gangbangflank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。

补刀

补刀为魔兽对战RPGDotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为lasthit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

ganker

ganker,GangbangKiller的缩写。就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

IH,InHouse的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。

CW

ClanWar(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increaseattackspeed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

KillSteal,抢kill

AOEHeroes

-AOE是"AreaOfEffect"的缩写,指有范围效果的技能。AOEheroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

gj-Goodjob.用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE飞鞋。

散失之刃:净化刀消魔刀。

梅肯思姆:MEKMK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀前期小圣剑。

狂战斧:金斧子溅射斧。

黑黄杖:魔免杖BKB。

洛萨之锋:风刀隐刀。

达贡之神力:大根红仗。

死灵书:40书小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼Skadi。

Aghanim的神杖:A杖蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch

魔兽争霸3冰封王座多塔地图中的所有英雄装备的最强配置

每个英雄都是不一样的装备辅助一般包鸡眼梅肯战鼓之类的辅助道具等后期英雄基本上是什么属性的英雄就要出什么装备比如是力量英雄就可以出龙心当然DOTA英雄不是只有相同属性的道具才能出,游戏到后期一些脆皮的后期英雄比如小黑也可以出龙心多加点血DOTA的英雄太多啦还得看你自己去发掘多看看一些教学或比赛你可以看看海涛教你打DOTA蛮好的你得多多去琢磨评我的文字是无法说明的基本上每个人开始都会不知到出装一旦打多啦打的厉害啦想出啥出啥当然是能赢得情况下祝你好运

文章到此结束,如果本次分享的多塔英雄出装和多塔出装顺序的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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