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天梯加分,天梯分数

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  • 更新时间:2024-09-20 23:43
  • 发布时间: 2023-05-30
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大家好,今天给各位分享天梯加分的一些知识,其中也会对天梯分数进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

11天梯现在的加分机制是怎么算的详细一点

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%。从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0

如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?

具体公式,我也不知道,但大概是这样:

只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。

问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。

这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!!

只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。

到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分

整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。

英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快,2,3局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。

2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。

第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过2,3局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号

第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。

综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:

1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定)

2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型)

3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)

4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)

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首先,胜率是一个关键因素,当你高分,就算你数据很辉煌,如果没赢,加分的几率不会太高,就算是有加分也不会加太多。所以赢是加分的一个前提,当然,数据很惨,赢了也没太大作用。

其次,注意自己用过的英雄的天梯分,真心想刷高分的话,一开始就不要用自己没把握的英雄,可以在低分时期(刚申号)将拿手英雄刷到高分,以后在可以信任的队友的前提下(一般开黑或者朋友一块玩)用自己的高分英雄,保证高分英雄不会掉分,有机会再将能玩起来的英雄分打起来。

胜率和MVP率直接决定了你天梯分的高低,多杀少死就不用说了。

总之就是在赢的基础上将自己的数据弄漂亮点,加分也就自然快了

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首先你要明白天梯积分的算法,在一个号趋于稳定时,天梯积分大约是你钱二十五个英雄积分的平均值。而很多人快速提高自己的分用的是下列方法:一个新号,在前期玩的时候,适当的秒几盘,选你一般不会玩到的英雄在几分钟内就秒了,这样你不会扣天梯分,但是英雄积分会扣300分,这样可以让你保持在天梯分数较低情况下刷自己拿手的高分英雄。这样到稳定时,前面的英雄都是拿手英雄,分数自然会更高。

还有两点你看看:当己方英雄都是高分时,例如都在2000以上,而你英雄积分假设是1200,这把你们赢了,你一定加不少分。还有就是你要懂得投机,当你开局觉得这把一般赢不了,又不想秒的时候,果断re一个自己的低分英雄,这样即使输了也不扣多少分。

以上是个人手打的观点。希望能帮到你

关于天梯加分的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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