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关键帧的用法和说明,关键帧的用法和说明pr

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  • 更新时间:2024-09-20 17:33
  • 发布时间: 2023-05-30
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下关键帧的用法和说明的问题,以及和关键帧的用法和说明pr的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

关键帧的作用

关键帧顾名思义就是非常关键的帧。

关键帧是被标注在时间线上的,预示着在这一时刻将要发生一些重要的关键性事件。例如一个形状补间动画将要在这一时刻开始。

尽管从外观上看关键帧和普通的帧没有过多的区别,从时间线上看,关键帧也是一小格,只不过上面多了个小黑点。我们可以把任何一个普通的帧指定为关键帧,但关键帧与普通的帧的内在却有很大的不同。

重大的或急剧的改变只能靠关键帧来完成。普通帧只能保存没有变化或逐渐变化的画面。而且只有关键帧才能作为补间动画的起始点和结束点。不管是运动补间动画还是形状补间动画都只能以关键帧作为其起始帧和结束帧。

什么是关键帧 有什么用

计算机动画术语,指角色或者物体运动变化中关键动作所处的那一帧,相当于二维动画中的原画。相当于电影胶片上的每一格镜头,在动画软件的时间轴上,帧表现为一格或者一个标记。

关键帧的概念来源于传统的卡通片制作。在早期WaltDisney的制作室,熟练的动画师设计卡通片中的关键画面,也即所谓的关键帧,然后由一般的动画师设计中间帧。在三维计算机动画中,中间帧的生成由计算机来完成,插值代替了设计中间帧的动画师。

所有影响画面图象的参数都可成为关键帧的参数,如位置、旋转角、纹理的参数等。关键帧技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。

原理

从原理上讲,关键帧插值问题可归结为参数插值问题,传统的插值方法都可应用到关键帧方法中。但关键帧插值又与纯数学的插值不同,它有其特殊性。一个好的关键帧插值方法必须能够产生逼真的运动效果并能给用户提供方便有效的控制手段。

一个特定的运动从空间轨迹来看可能是正确的,但从运动学或动画设计来看可能是错误的或者不合适的。用户必须能够控制运动的运动学特性,即通过调整插值函数来改变运动的速度和加速度。为了很好地解决插值过程中的时间控制问题,Steketee等提出了用双插值的方法来控制运动参数。

什么是关键帧

关键帧的作用是通过影片图层实现叠加的效果。

计算机动画术语,帧就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

具体介绍:关键帧是被标注在时间线上的,预示着在这一时刻将要发生一些重要的关键性事件。例如一个形状补间动画将要在这一时刻开始。

空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或插入新的元件实例,才能发光。当在它上面创建了一些对象之后,其实它又变成“关键帧”了,又可以创建新的动画了。

文章到此结束,如果本次分享的关键帧的用法和说明和关键帧的用法和说明pr的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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